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07.11.2024, 14:17
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Vor 2 Stunden von m1tch3l.)
Hallo zusammen,
da in der Boost-Karten-Übersicht die Frage aufgekommen ist, dies auch für CTD zu machen, habe ich mal eine Liste erstellt.
Bei Ergänzungen trage ich die gerne in die Tabelle ein.
Name Boost-Karte | Lvl 1 auf 2 | Lvl 2 auf 3 | Lvl 3 auf 4 | Lvl 4 auf 5 | Lvl 5 auf 6 | Lvl 6 auf 7 | Lvl 7 auf 8 | Lvl 8 auf 9 | Lvl 9 auf 10 |
Gatling-Boost | | 10 | | 25 | 50 | 100 | 250 | 500 | |
Railgun-Boost | | 10 | | 25 | 50 | 100 | 250 | 500 | |
Flammenwerfer-Boost | | 10 | | 25 | 50 | 100 | 250 | 500 | |
Raketenwerfer-Boost | | 10 | | 25 | 50 | 100 | 250 | 500 | |
Kettenblitz-Boost | | 10 | | 25 | 50 | 100 | 250 | 500 | |
Support-Boost | | 10 | | 25 | 50 | 100 | 250 | 500 | |
Nova-Boost | | 10 | | 25 | 50 | 100 | 250 | 500 | |
Team-Schaden | | 5 | | | | 100 | 250 | 500 | 1000 |
Team-Reichweite | | 5 | | | | 100 | 250 | 500 | 1000 |
Team-Geschwindigkeit | | 5 | | | | 100 | 250 | 500 | 1000 |
Team-Krit.-Chance | | 5 | | | | 100 | 250 | 500 | 1000 |
Team-Krit.-Schaden | | 5 | | | | 100 | 250 | 500 | 1000 |
Team-Leben | 250 | 1000 | | | | | | | |
Solo-Schaden | | 5 | 10 | | 50 | 100 | 250 | 500 | 1000 |
Solo-Reichweite | | 5 | 10 | | 50 | 100 | 250 | 500 | 1000 |
Solo-Geschwindigkeit | | 5 | 10 | | 50 | 100 | 250 | 500 | 1000 |
Solo-Krit.-Chance | | 5 | 10 | | 50 | 100 | 250 | 500 | 1000 |
Solo-Krit.-Schaden | | 5 | 10 | | 50 | 100 | 250 | 500 | 1000 |
Name der Boostkarte | Wert Lvl 1 | Wert Lvl 2 | Wert Lvl 3 | Wert Lvl 4 | Wert Lvl 5 | Wert Lvl 6 | Wert Lvl 7 | Wert Lvl 8 | Wert Lvl 9 | Wert Lvl 10 |
Team-Schaden | | 0,05 % | | | | | 0,40 % | 0,50 % | 0,75 % | |
Team-Reichweite | | 0,05 % | | | | | 0,40 % | 0,50 % | 0,75 % | |
Team-Geschwindigkeit | | 0,05 % | | | | | 0,40 % | 0,50 % | 0,75 % | |
Team-Krit.-Chance | | 0,05 % | | | | | 0,40 % | 0,50 % | 0,75 % | |
Team-Krit.-Schaden | | 0,05 % | | | | | 0,40 % | 0,50 % | 0,75 % | |
Team-Leben | +1 | +2 | | | | | | | | |
Solo-Schaden | | 1,00 % | 2,00 % | | 4,60 % | | 8,00 % | 10,00 % | | |
Solo-Reichweite | | 1,00 % | 2,00 % | | 4,60 % | | 8,00 % | 10,00 % | | |
Solo-Geschwindigkeit | | 1,00 % | 2,00 % | | 4,60 % | | 8,00 % | 10,00 % | | |
Solo-Krit.-Chance | | 1,00 % | 2,00 % | | 4,60 % | | 8,00 % | 10,00 % | | |
Solo-Krit.-Schaden | | 1,00 % | 2,00 % | | 4,60 % | | 8,00 % | 10,00 % | | |
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07.11.2024, 17:54
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.11.2024, 18:06 von SliverHH.)
Kleine Ergänzung:
Türme von 7auf8 kostet 250
Türme von 8auf9 kostet 500
Teamkarten 9auf10 kostet 1000
Solokarten 8auf9 kosten 500
8er solokarten bringen 10%
9er teamkarten bringen 0,75%
sieht ein wenig nach muster aus, damit sollte man die anderen "fast" erraten können
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(07.11.2024, 17:54)SliverHH schrieb: Kleine Ergänzung:
Türme von 7auf8 kostet 250
Türme von 8auf9 kostet 500
Teamkarten 9auf10 kostet 1000
Solokarten 8auf9 kosten 500
8er solokarten bringen 10%
9er teamkarten bringen 0,75%
sieht ein wenig nach muster aus, damit sollte man die anderen "fast" erraten können
Vielen Dank für deinen Input.
Die Tabelle ist aktualisiert
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10.11.2024, 11:50
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.11.2024, 11:53 von Laufsauri.)
Stufe 8: Hebt den kritischen Trefferschaden aller Mitspieler um 0,5% an
Gilt für alle Teamkarten
Stufe 7: Solo: Erhöht den Schaden um 8%
gilt für alle Solo-Karten
Und bei den Türmen - Stufe 6 zu 7 braucht man 100
und bei den Solo und Teamfähigkeiten war die Staffelung 100 - 250 - 500 -1000 für die letzten Erweiterungen, Ausnahme Leben
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(10.11.2024, 11:50)Laufsauri schrieb: Stufe 8: Hebt den kritischen Trefferschaden aller Mitspieler um 0,5% an
Gilt für alle Teamkarten
Stufe 7: Solo: Erhöht den Schaden um 8%
gilt für alle Solo-Karten
Und bei den Türmen - Stufe 6 zu 7 braucht man 100
und bei den Solo und Teamfähigkeiten war die Staffelung 100 - 250 - 500 -1000 für die letzten Erweiterungen, Ausnahme Leben
Danke für den Input. Habe die Tabelle aktualisiert
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